Segítség az előtörténet megírásához
Mit írjak a karakterem előtörténetébe?
Az előtörténet tartalmazza a legfontosabb tudnivalókat a karakteredről. Ez alapján tudod kijátszani és így tudja a többi játékos is elképzelni. Ezért aztán fontos, hogy minden lényeges dolog belekerüljön. Minél pontosabban és részletesebben alkotod meg, annál jobban tudod majd mozgatni és beleélned magad a helyébe a játékon belüli szituációkban.
Ezen kívül a kalandmestereknek is fontosak a részletek a karaktered életéről, képzettségéről, tudásáról, mert ezen infók alapján könnyebben tudnak a karakterednek például saját sztoriszálat kitalálni egy kalandon belül.
Tehát minél részletesebb, annál jobb, természetesen csak lényeges mozzanatokról, tulajdonságokról van szó, nem arról, mikor volt fodrásznál, hány pár fekete zoknija van vagy mondjuk melyik törp a kedvence.
Hogy mi lényeges egy karakternél, azt a választott faj és kaszt is befolyásolja, ezért külön segítséget adunk fajonként és fontosabb kasztonként is.
Ha vadász karaktert szeretnél, feltétlenül olvasd el a Vadászok kézikönyvét!
Hogy melyik arc foglalt már a játékban, azaz milyen avatart nem választhatsz, a Fórum karakterei listában nézheted meg!
Általánosságban:
Legyen meg az ezer szó a komplett irományban, ez nagyjából két Word oldalt jelent 12-es betűnagyságnál, tehát nem túl rövid!
Mondataid legyenek kerek, kifejező mondatok. Sem a kurta tőmondatok tömkelege, sem a barokkosan hosszú, 4-5 soros körmondatok állandó jelenléte nem teszi olvasmányossá az előtörténetet.
A helyesírást mindenképpen ellenőrizd, hogy közérthető legyen, amit írtál!
Amikor kiötlöd a karaktered háttértörténetét, ügyelj arra, hogy az logikus legyen. Gondolkodj életszerűen, mert a szerepjátékban is ezt kell majd tenned! Hiába szép a filmes logika, hogy pl. Sam-nek és Dean-nek mindig a kezébe akad valami mentő tárgy vagy épp az utolsó pillanatban sikerül megmenekülniük a legnagyobb veszélyből is – a játékban ez nem egészen így lesz.
Általában az egyszerűbb megoldás a nyerő, nem kell kifacsart történetet kitalálni, ami mindenáron a sorozat szereplőivel kapcsolatos. Természetesen ismerheti a karaktered valamelyik ismert személyt, de felesleges John harmadik ági unokatesójának lennie vagy Jo volt fiújának.
Emberek, emberi háttérrel rendelkező karakterek előtörténetének lényeges pontjai általánosságban:
család, szociális háttér: Információk a karakter szüleiről, a család életmódjáról.
Ide tartozik tehát minden leírás a szülőkről és hogy hol, milyen körülmények között laktak, hogyan bántak a gyerekükkel, mivel foglalkoztak stb.
iskolák, képzettség : A gyermek fejlődése, szociális kapcsolatai, hobbija, érdeklődési köre, iskolái és szakmai tanulmányai, ha vannak.
Ide sorolhatóak a gyermekkori élmények, sulis barátok, minden, ami érdekelte a még gyerek karakteredet és hogy mit tanult.
Ifjúkor: Szakmaválasztás, munka kezdete, életkörülmények
Itt szépen lehet írni az iskolák utáni korszakról, mind a magánéletről, mind a szakmai dolgokról, amennyiben releváns ez a kifejezés.
Jelen, célok: A karakter mostani élete leírása és hogy mit szeretne elérni, mire törekszik.
Fontos:
Mindig térj ki a karaktered érzéseire is, ne csak a cselekedeteit írd le vagy hogy mi történt vele. Az is nagyon lényeges, hogy ez neki milyen érzés volt, milyen hatással volt rá. Ha például a suliban kívülálló volt, akkor írd le azt is, hogyan élte ezt meg a karakter vagy ha otthon sokat törődtek vele, akkor ez miképpen befolyásolta (magabiztos lett pl).
A meghatározó élményekre jobban térj ki az előtörténetben és próbáld érzékeltetni a karaktered fejlődését a mai napig, amikor majd a játékba lép.
Mi az, ami érdekes lehet?
Néhány tipp, mire lehet kitérni egy előtörténetben a karakter jellemzésekor:
Miként került kapcsolatba a természetfelettivel?
Hogy vélekedik a természetfelettiről?
Mit szeretne elérni az életében?
Milyen a szexuális orientáltsága?
Volt-e már szerelmes?
Szeretne-e családot valaha?
Ismeri a szüleit?
A szülei miként viszonyulnak az életmódjához? (Ha még élnek)
Egyke vagy van testvére?
Baráti kör?
Hol élt és milyen szociális kapcsolatai voltak?
Nő/férfi ideál?
Milyen alvási szokásai vannak? (Koránfekvő vagy éjjeli bagoly például)
Van-e valamilyen fóbiája? (klausztrofóbia, pókiszony, stb.)
Van-e valamilyen hobbija, amivel szívesen tölti az idejét?
Vallásos-e és ha igen melyik istent követi?
Hogy áll a természetfelettiekkel foglalkozó szervezetekkel?
Jól érzi magát a jelenlegi életében?
Sablon:
| Név | NÉV |
| Avatár | AVATÁR |
| Faj | FAJ |
| Kaszt | KASZT |
| Nem | NEM |
| Kor | KOR |
| Képesség | KÉPESSÉG |
| Kinézet | KINÉZET |
| Jellem | JELLEM |
| Előtörténet | ELŐTÖRTÉNET |
| Felszerelésk | FELSZERELÉS |
| NJK | NJK |
Példa elfogadott előtörténetre a fórumon: Katt
Részletesebb segítséget fajonként illetve kasztonként találsz, ezeket a fenti menüben érheted el az oldal tetején.
Karakterlap:
A karakterlap tartalmazza a karaktered szakértelmeit, képességeit és az eddig elért szintjét a játékban. Sablonja:
| Név | NÉV |
| Faj | FAJ |
| Kaszt | KASZT |
| Jellem | JELLEM |
| Nyelvek | NYELVEK |
| Képzettségek | KÉPZETTSÉGEK |
| Képességek | KÉPESSÉGEK |
| Varázslatok | VARÁZSLATOK |
| Fegyverek | FEGYVEREK |
| Teljesített kalandok | KALANDOK |
| Tapasztalati pontok | TP |
| Szint | SZINT |
| Tartózkodási hely | HELY |
Kitöltve így néz ki a dolog:
| Név | Lilith |
| Faj | Démon |
| Kaszt | ? |
| Nyelvek | Anyanyelv: angol Nyelvismeret: Latin |
| Képzettségek | LOPAKODÁS +3 Bónusz: biztos léptű OKKULTIZMUS +3 Bónusz: misztikus védelem (védelem az ördögcsapda ellen) MEGGYŐZÉS +3 Bónusz: vonzó megjelenés PUSZTAKEZES HARC +3 Bónusz: másodpercre pontos időzítés ISMERETEK +3 (történelemtudomány, pszichológia, vallástudomány) Bónusz: magasan képzett |
| Képességek | TELEPORTÁCIÓ: +3 (beépített képesség) TELEKINÉZIS +3 FEHÉR FÉNY |
| Varázslatok | Nincs |
| Fegyverek | ? |
| Teljesített kalandok | 2 |
| Tapasztalati pontok | 1000 TP |
| Szint | 10.szint |
| Tartózkodási hely | USA |